『Identity V 第五人格』のサバイバー「囚人」は、ルカ・バルサーが操る電気回路を利用して、離れた2台の暗号機の解読進捗を共有できる解読補助型キャラクターです。通常のサバイバーとは異なり、暗号機の接続や伝送率を調整することで、味方が解読を中断した場合にも進捗を引き継げる点が大きな特徴です。
2026年11月現在、囚人を使いこなすには、電気回路の仕組みだけでなく、伝送による解読効率の変化、強電流を使うタイミング、ハンターとの距離管理まで理解する必要があります。特に、解読能力が高い一方でチェイス性能には課題があり、人格構成や味方との連携によって活躍の幅が変わります。
【基本プロフィール】第五人格の囚人ルカ・バルサーとは?
囚人は、第五人格に登場する解読・補助型サバイバーです。本名はルカ・バルサー。電気や発明に関する知識を持ち、荘園に存在する電気回路を利用して暗号機の進捗を共有します。
単純に自分の暗号機を速く解読するだけではなく、味方が離れた場所で解読できなくなった場合にも、別の暗号機から進捗を送れることが特徴です。
ルカ・バルサーの基本情報| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター名 | 「囚人」 |
| 本名 | ルカ・バルサー |
| 陣営 | サバイバー |
| 役割 | 解読・補助型 |
| 誕生日 | 7月10日 |
| 日本語版声優 | 梅原裕一郎 |
| 主な能力 | 電気回路・導体・スーパー回路 |
| 手掛かりでの入手 | 3568手掛かり |
| エコーでの入手 | 688エコー |
キャラクター情報と入手価格は、2026年11月時点の攻略情報に掲載されています。
ルカ・バルサーの背景ストーリールカは、科学や発明に強い関心を持つ人物です。
かつて有名な発明家のもとで助手を務め、将来的にはその事業を引き継ぐことも期待されていました。しかし、研究成果をめぐる学術的な対立が発生し、発明家との関係は決定的に悪化します。
その後、実験室で電力事故が発生し、発明家は死亡。ルカ自身も脳に重大な損傷を負い、殺人容疑で訴えられます。
処刑直前に赦免されたものの、以前のように研究に打ち込める状態には戻りませんでした。財産も賠償金として失いながら、発明を完成させる夢は捨てず、荘園から届いた高額報酬付きの招待を受け入れます。
こうした背景は、電気を利用した能力や発明家としてのキャラクター設定にもつながっています。
声優は梅原裕一郎囚人・ルカ・バルサーの日本語版を担当する声優です。落ち着いた声質と低音を生かした演技が、ルカの知的な人物像を表現しています。
梅原裕一郎は、アニメやゲームなど幅広い作品で活動する声優です。第五人格では、ルカのキャラクター性を日本語音声で楽しめます。
【能力を完全解説】電気回路・伝送率・強電流の仕組み
囚人を使ううえで最も重要なのが、外在特質の理解です。
主な能力は次の4つに分けられます。
- 電気回路
- 導体
- スーパー回路
- 過度な集中
それぞれ役割が異なり、解読効率を高めるもの、ハンターを妨害するもの、脱出を支援するものに分かれています。
1. 電気回路:2台の暗号機を接続する囚人の代表的な能力が電気回路です。
持ち物から回路画面を開くと、マップ上の暗号機の配置を確認でき、未解読の暗号機を2台選んで接続できます。
基本仕様は次のとおりです。
- 接続できる暗号機は2台。
- 同時に作成できる回路は1つ。
- 回路のクールタイムは30秒。
- 接続した回路は味方のサバイバーにも表示される。
- ハンターは回路を破壊できる。
- 破壊された暗号機は45秒間、再接続できない。
接続した暗号機の片方を解読すると、その進捗をもう片方へ送ることができます。
重要なのは、自分の暗号機を解読しながら、離れた場所の暗号機にも進捗を反映できるという点です。
例えば、味方がチェイスに入って暗号機から離れた場合、その暗号機に残った進捗を別の暗号機から引き継げます。
これにより、解読途中の暗号機を放置することによるロスを減らせます。
2. 伝送率:0~48%をどう調整する?電気回路では、伝送する解読進捗の割合を0~48%の範囲で調整できます。
ただし、伝送率を上げれば無条件に解読が速くなるわけではありません。
伝送率に応じて、解読元の暗号機で進む速度も低下します。また、暗号機同士の距離によって伝送される進捗が5~15%消耗します。
つまり、伝送率を高く設定すると、遠隔地の暗号機を進めやすくなる反面、解読元の進捗効率が下がります。
実戦で意識したい伝送率の考え方
| 伝送率 | 活用方法 |
|---|---|
| 0% | 通常の解読を優先する |
| 12% | 少量の進捗を共有したい場合 |
| 24% | 解読と引き継ぎを両立したい場合 |
| 36% | 遠隔側の進捗を積極的に進めたい場合 |
| 48% | 遠隔側への伝送を最大限にしたい場合 |
※上記は戦術上の使い分けの目安であり、公式の推奨設定ではありません。実際の効率は暗号機の距離や残り進捗によって変わります。
例えば、味方が救助やチェイスで解読を中断した場合は、伝送率を上げて引き継ぐ価値があります。
反対に、自分が安全な場所で1台の暗号機を最後まで解読できるなら、無理に伝送する必要はありません。
伝送による進捗消耗が発生するため、状況によっては通常解読のほうが効率的です。
3. 導体:放電エリアと強電流導体は、囚人の電気的な体質を利用した能力です。
回路で接続した暗号機を囚人自身が解読すると、その周囲に放電エリアが発生します。
このエリアにハンターが長時間とどまると感電し、気絶する仕組みです。
ただし、ハンターには電荷への耐性が蓄積します。感電を繰り返すほど気絶時間が短くなり、最終的には放電エリアによる気絶効果がなくなります。
一方、囚人自身には電荷を蓄積する仕組みがあります。
強電流の基本仕様
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| チャージ時間 | 通常75秒 |
| 放電エリア内のチャージ | 約7.7秒 |
| 気絶時間 | 1秒 |
| クールタイム | 45秒 |
| 効果 | 近くのハンターを電流で気絶させる |
強電流による1秒の気絶は、放電エリアによる感電とは別の効果です。
特に注目したいのは、強電流による気絶はハンターの電荷耐性によって短縮されないことです。
そのため、放電エリアによる妨害効果が薄れている試合後半でも、強電流は防御手段として役立ちます。
4. スーパー回路:2つのゲートをつなぐ囚人には、脱出ゲートにも電気回路を利用できるスーパー回路があります。
試合終盤、2つのゲートが自動的に接続され、片方のゲートで解読した進捗をもう片方へ伝送できます。
特徴は以下のとおりです。
- ゲート間の伝送率は0~48%。
- 伝送率を調整できるのは囚人のみ。
- 伝送による消耗率は15%固定。
- ハンターはゲート間の回路を破壊できる。
- 破壊されたゲート回路は再接続できない。
味方が反対側のゲートに向かっている場合、囚人のスーパー回路によって開門を支援できます。
ただし、ゲートの回路を破壊されると再接続できないため、ハンターの位置を把握しながら使う必要があります。
5. 過度な集中:解読速度と索敵能力のトレードオフ過度な集中は、囚人の解読能力を支える外在特質です。
主な効果は次のとおりです。
- 通常の暗号機解読速度が5%上昇。
- 接続された暗号機では、さらに5%上昇。
- 調整に失敗した際の解読不能時間が30%減少。
- ハンターを感知できる距離が20%減少。
特に注意したいのが、ハンターの接近を察知しにくくなる点です。
囚人は解読に集中できる反面、通常のサバイバーと同じ感覚で心音を頼りにしていると、ハンターの接近に気づくのが遅れる可能性があります。
この弱点を理解していないと、解読能力を十分に発揮する前にダウンしてしまいます。
【実戦攻略】囚人の立ち回りとチェイスのコツ
囚人の実戦では、解読効率を優先しながら、ハンターに狙われたときの損失を最小限に抑えることが重要です。
序盤:安全を確保してから回路を接続する試合開始直後は、すぐに回路画面を開いて接続作業を始めるよりも、周囲の安全を確認することを優先しましょう。
囚人はハンターの感知範囲が20%狭いため、接近に気づくのが遅れやすいキャラクターです。
最初の暗号機は、できるだけ見通しがよく、板や窓などの障害物が近くにある場所を選ぶと安心です。
安全が確保できたら回路を接続します。
接続した暗号機を解読すると追加の解読速度上昇効果も得られるため、伝送を使用しない場合でも回路を接続する価値があります。
中盤:味方の解読進捗を引き継ぐ囚人が最も活躍しやすいのが中盤です。
味方が救助に向かったり、チェイスで暗号機から離れたりすると、解読途中の暗号機が残ります。
そのような状況で伝送を活用すれば、離れた暗号機の進捗を引き継げます。
特に意識したいのは次の3つです。
1. チェイスに入った味方の暗号機を確認する。
2. 途中まで進んだ暗号機を回路で接続する。
3. 残り時間や進捗に応じて伝送率を調整する。
ただし、回路を接続しただけでチーム全体の解読効率が必ず上がるわけではありません。
伝送による消耗があるため、必要な場所に必要な分だけ進捗を送ることが大切です。
強電流は板や窓へ移動するために使う囚人がチェイスに入った場合、強電流は攻撃を回避するための時間を作る目的で使います。
1秒の気絶は短いため、何もない場所で使用しても十分な距離を確保できないことがあります。
おすすめは、板や窓の近くで使うことです。
実戦で意識したいポイント
- ハンターが接近したら、まず移動ルートを確保する。
- 板や窓に到達できるタイミングで強電流を使う。
- 気絶中に距離を取り、安全な場所へ移動する。
- 強電流を外した場合の逃走ルートも考えておく。
特に、強電流は近距離で使用する必要があるため、距離感が重要です。
板の間で使用して、そのまま板を倒す動きもチェイスを延ばす選択肢になります。
放電エリアを利用してチェイスを補助する接続した暗号機の周囲に発生する放電エリアも活用できます。
ハンターがその範囲に長くとどまると感電するため、地形や板の配置と組み合わせることで、ハンターの行動を制限できます。
ただし、同じハンターを何度も感電させると耐性が蓄積するため、永久に足止めできるわけではありません。
放電エリアがあるからといって、同じ場所にとどまり続けるのは危険です。
終盤:通電とゲート開門を意識する終盤では、囚人のスーパー回路が重要になります。
味方がどちらのゲートに向かっているかを確認し、必要に応じて伝送率を調整しましょう。
また、通電直前に味方がハンターに追われている場合、強電流でチェイスを補助することもできます。
ただし、自分が新たなターゲットになる危険性もあります。
通電の見込みがある場合や、味方を救うことで脱出につながる場合など、明確な目的があるときに使うのがおすすめです。
【おすすめ人格と相性】囚人を強く使うための編成術
囚人は解読能力が高い一方、チェイス能力が弱いという特徴があります。
そのため、人格構成では解読能力だけを伸ばすのではなく、ハンターに狙われた場合の生存力を補うことが重要です。
おすすめ人格① 中治り+膝蓋腱反射最初に覚えたいのが、中治りと膝蓋腱反射を組み合わせる39人格です。
主な採用人格は以下のとおりです。
- 起死回生
- 中治り
- 膝蓋腱反射
- 防衛反応などの自由枠
膝蓋腱反射は板や窓の乗り越え時に加速できるため、チェイス中に距離を取る助けになります。
中治りは通電時の回復と移動速度上昇につながるため、終盤の生存力を高められます。
囚人はチェイス能力を補う必要があるため、基本的にはこの構成が扱いやすいでしょう。
おすすめ人格② 中治り+フライホイール効果フライホイール効果を採用する03人格も候補です。
フライホイール効果は、攻撃に合わせて発動することで回避のチャンスを作れます。
ただし、使用タイミングが難しく、慣れていないと十分な効果を得られません。
距離を取ることが得意なハンターや、攻撃タイミングを読みやすい相手に対して、プレイヤーの操作技術を生かしたい場合に向いています。
人格構成の比較| 構成 | 主な人格 | 向いている人 |
|---|---|---|
| 39人格 | 中治り+膝蓋腱反射 | 安定したチェイスをしたい人 |
| 03人格 | 中治り+フライホイール | 攻撃を読んで回避できる人 |
| 自由枠 | 起死回生・防衛反応など | 生存力をさらに補いたい人 |
基本は39人格で練習し、フライホイールを安定して使えるようになったら03人格に挑戦する流れがおすすめです。
相性の良いサバイバー囚人は単独で完結するタイプではなく、味方との役割分担によって能力を発揮します。
特に相性が良いのが傭兵と機械技師です。
救助を担当する傭兵と囚人を組み合わせることで、救助中に解読が止まった暗号機の進捗を遠隔で引き継げます。傭兵がチェイスに入った場合も、解読のロスを減らせます。
ロボットを利用して解読する機械技師との組み合わせも有効です。ロボットが破壊された場合や、機械技師が拘束されている場合にも、別の暗号機から進捗を引き継ぐ戦術が考えられます。
囚人は、暗号機間の距離や配置が重要なキャラクターです。
そのため、遠隔で解読を引き継ぐメリットが大きいマップとの相性が良好です。
湖景村
広いマップで暗号機同士の距離が離れやすく、遠隔伝送を活用する場面が生まれます。ゲート間の距離も長いため、スーパー回路を生かしやすい点が特徴です。
月の河公園
こちらも囚人のおすすめマップとして挙げられています。マップの広さや暗号機の配置を確認しながら、回路を利用する戦術を考えるとよいでしょう。
ただし、マップ名だけで有利不利が決まるわけではありません。実際の暗号機の配置や味方のスポーン位置を確認が必要です。
囚人と関連要素の関係一覧囚人の能力を理解するために、キャラクター・能力・味方・マップ・声優の関係を整理します。
| 関連要素 | 囚人との関係 | 実戦での意味 |
|---|---|---|
| ルカ・バルサー | キャラクター本人 | 発明家としての背景を持つ |
| 電気回路 | 主要能力 | 2台の暗号機を接続 |
| 導体 | 外在特質 | 放電エリアと強電流 |
| スーパー回路 | ゲート補助 | 2つのゲートの進捗を共有 |
| 過度な集中 | 解読補助 | 解読速度上昇と感知範囲縮小 |
| 傭兵 | 相性の良い味方 | 救助中の解読引き継ぎ |
| 機械技師 | 相性の良い味方 | ロボットの解読を補助 |
| 湖景村 | おすすめマップ | 遠隔解読を活用しやすい |
| 月の河公園 | おすすめマップ | 回路を利用した解読戦術 |
| 梅原裕一郎 | 日本語版声優 | ルカの音声を担当 |
【2026年最新評価】囚人のメリット・デメリットとハンター対策
2026年11月9日時点での囚人の評価は、解読支援に特化した戦略型サバイバーという位置づけです。
2026年11月5日の公式アップデート告知では、職業バランス調整としてメッセンジャー、智者、主人公、英雄などの変更が掲載されていますが、同告知の調整対象に囚人の能力変更は記載されていません。
囚人のメリット1. 離れた暗号機の進捗を引き継げる
囚人最大のメリットです。
味方がチェイスや救助で暗号機から離れても、別の場所から進捗を送ることができます。
2. 暗号機の配置と進捗を確認できる
回路画面を利用することで、マップ上の暗号機の配置や進捗を把握しやすくなります。
試合全体の状況を理解し、次に解読すべき場所を判断する材料になります。
3. 解読速度を上げられる
過度な集中によって通常時も解読速度が5%上昇し、接続した暗号機ではさらに5%上昇します。
4. 強電流でハンターを妨害できる
解読型でありながら、ハンターを1秒間気絶させる能力を持っています。
チェイス中の防御だけでなく、通電直前の味方の補助にも利用できます。
5. ゲート開門を支援できる
スーパー回路によって、試合終盤のゲート開門にも貢献できます。
囚人のデメリット一方で、使う前に理解しておきたい弱点もあります。
1. チェイス能力が低い
強電流は1秒の気絶に限られるため、チェイス専門のサバイバーと同じ感覚では使えません。
2. ハンターの接近に気づきにくい
感知範囲が20%減少しているため、索敵や接近への対応が遅れる可能性があります。
3. 伝送には進捗の消耗がある
伝送率を上げると、解読元の進捗効率が下がるうえ、送信先でも距離に応じた消耗が発生します。
4. ハンターに回路を破壊される
回路を破壊されると、対象の暗号機は45秒間再接続できません。
5. 状況判断が難しい
どの暗号機を接続するか、どの程度伝送するか、強電流をいつ使用するかなど、試合全体を見る能力が大切です。
ハンター側から見た囚人対策囚人を相手にするときは、解読能力を放置しないことが大切です。
まず注目したいのは、囚人のチェイス能力が比較的低い点です。
序盤に囚人を発見した場合、早い段階で圧力をかけることで、解読支援を始める前にダウンさせられる可能性があります。
また、回路を発見したら破壊することも有効です。
ハンターが意識したい対策
- 囚人が安全な場所で解読を続けられないようにする。
- 回路が接続された暗号機を確認し、破壊を狙う。
- 放電エリアに長時間とどまらない。
- 強電流のチャージ状況を意識する。
- 囚人の感知範囲が狭いことを利用し、接近する。
ただし、囚人ばかりを追い続けると、別のサバイバーへの圧力が弱くなる可能性もあります。
回路の破壊とターゲット選択を組み合わせることが重要です。
2026年の囚人はどんな人におすすめ?| プレイヤーの特徴 | おすすめ度 | 理由 |
|---|---|---|
| 解読管理が得意 | 高い | 進捗を効率的に引き継げる |
| マップ全体を見られる | 高い | 回路の接続先を判断しやすい |
| 味方と連携できる | 高い | 解読支援を生かしやすい |
| チェイスに自信がない | 注意 | ハンターへの対応が課題 |
| 解読だけに集中したい | やや低い | 伝送や周囲の確認が必要 |
| 状況判断が苦手 | 注意 | 回路と伝送率の調整が難しい |
囚人は、単純な解読速度だけで評価するよりも、チーム全体の解読進捗をどれだけ効率よく管理できるかで評価したいキャラクターです。
【よくある質問】第五人格の囚人に関するFAQ
Q1:第五人格の囚人の本名は?
A1:本名はルカ・バルサーです。電気や発明に関する知識を持つ元発明家という設定で、電気回路を使った解読支援能力を持っています。
Q2:囚人の電気回路の伝送率は何%がおすすめ?
A2:決まった正解はありません。味方の暗号機を引き継ぐなら24~48%、自分の暗号機を優先するなら0%を基本に、状況に応じて調整するのがおすすめです。
Q3:囚人の強電流は何秒間ハンターを気絶させる?
A3:強電流による気絶時間は1秒です。放電エリア内ではチャージ速度が大幅に上昇し、通常75秒のチャージが約7.7秒になります。
Q4:囚人のおすすめ人格は?
A4:基本は「中治り+膝蓋腱反射」の39人格です。フライホイール効果を使いこなせる場合は、中治りと組み合わせた03人格も候補になります。
Q5:囚人と相性の良いサバイバーは?
A5:傭兵と機械技師がおすすめです。傭兵が救助に向かった際の解読引き継ぎや、機械技師のロボットによる解読支援と組み合わせやすい特徴があります。
Q6:囚人はどのマップが得意?
A6:湖景村と月の河公園が候補です。特に湖景村はマップが広く、離れた暗号機やゲートへの進捗伝送を活用しやすい点が特徴です。
Q7:囚人の入手方法と必要手掛かりは?
A7:手掛かり3568個、またはエコー688個で入手できます。ショップでキャラクターの購入条件を確認してから交換しましょう。
Q8:囚人の声優は誰?
A8:日本語版の声優は梅原裕一郎です。
第五人格の囚人・ルカ・バルサーは、電気回路による遠隔解読と強電流によるハンターへの妨害を両立する、個性的なサバイバーです。
2026年11月現在も、囚人を使ううえで押さえておきたい要点は変わりません。
- 電気回路で2台の暗号機を接続する。
- 伝送率は味方の状況に合わせて調整する。
- 1台目の解読では無理に伝送しない。
- 強電流は板や窓に移動するタイミングで使う。
- 中治りと膝蓋腱反射を基本に生存力を補う。
- 味方の救助やチェイスに合わせて遠隔解読を活用する。
特に重要なのは、伝送率を最大にすることではなく、必要な暗号機に必要な進捗を送ることです。
囚人は解読速度だけで試合を動かすキャラクターではありません。味方の行動、暗号機の配置、ハンターの位置、残りのゲート開門時間まで把握して初めて、その能力を最大限に生かせます。
最初は39人格で生存力を確保し、通常解読と進捗引き継ぎの使い分けを練習するのがおすすめです。回路管理に慣れてきたら、強電流によるチェイス補助やスーパー回路を活用し、チーム全体を支える立ち回りに挑戦してみましょう。